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Euphona

制作人

以灵感的速度,拿到专业的结果

在车里听的快速母带、用于重混的分轨、明天录音要用的修好音的人声。Euphona 几分钟就做完这些重复的环节,给你可以用耳朵判断的测量结果。

卡住你的是什么

  • 参考版导出吞掉了工作时间

    给艺人在车里听的粗母带,每改一版都要多花二十分钟预算外的时间。把恰恰这二十分钟自动化,比自动化任何创作环节都更有价值。

  • 自动工具给出你无法核实的承诺

    多数工具只还你一个更响的文件和一句承诺。如果你没法测量回来的东西,下一首作品你也没法信任它。

  • 一首歌要用五个应用

    在一个应用里分离,在另一个里修音,在第三个里做母带,中间还要下载、改名、重新上传。导出纯属浪费时间,版本也正是在这里丢失的。

工作流程

具体怎么做

  1. 01

    每次都会测量

    每次上传都会在任何处理开始前被测量:随时间变化的响度和动态、真峰值、音色平衡、立体声声像、削波和底噪。母带处理基于这些测量决定每一步,每个结果都会在你拿到的文件上再测一次。

  2. 02

    不用导出就能串联服务

    分离混音,给提取出的人声修音,在 AI 混音中重建,再为结果做母带。每一个输出都进入你的音频库,直接进入下一项服务,中间无需下载和重新上传。

  3. 03

    看数字,改决定

    每个任务都返回测得的数值,而不是预设的数值:渲染后文件处理前后的响度、真峰值和响度范围,以及是否达到目标。不认同目标、上限或参考?改掉再运行一次。

  4. 04

    A/B 永远响度匹配

    每一次比较都会匹配响度,因为不匹配的 A/B 只能告诉你哪个更响。这条规则也适用于我们自己的处理前后:我们不想赢一场做了手脚的比较。

常见问题

开始之前,大家常问的问题

它能处理分轨,还是只能处理导出的混音?
都可以。用分轨时,AI 混音可以调整各元素之间的关系。用立体声导出文件时,先由音轨分离拆开,之后的一切都基于分轨进行。
我能拿到设置,还是只有输出结果?
你会得到输出、它的测量数据,以及你掌控的每一个输入:目标、上限和参考。处理链的内部设置归我们所有;它做了什么,会在渲染后的文件上得到证明,而不是用文字描述。
一个很长的工程怎么计费?
按歌曲时长计,而不是各轨时长之和。一首四分钟的歌有十二轨,处理时长是四分钟,而不是四十八分钟。测量上传的文件从不计费。
我能推翻它的选择吗?
处理链所依据的一切:目标、上限和参考。报告会测量结果,你能看出决定是否正确,不对就改。
有 API 吗?
有,异步的,提供任务、实时进度和签名文件 URL。如果你要批量处理,或者把 Euphona 接进自己的工具,API 就是该用的方式。