Áudio espacial
Áudio espacial a partir dos stems que você já tem
Posicione cada parte da sua música no espaço e ouça ela ganhar vida no fone, depois entregue binaural, surround ou Dolby Atmos a partir da mesma mix.
Consome 2 minutos da sua franquia por minuto de áudio: uma faixa de quatro minutos custa 8 minutos.
Como funciona
O que ele mede, o que ele muda
E o que continua sendo decisão sua.
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Tudo começa com fontes reais
Áudio espacial precisa de sons para posicionar. Traga os seus stems ou deixe a Separação de stems criá-los a partir de uma música estéreo. Cada parte é posicionada sozinha, e é isso que torna o espaço real em vez de um efeito de alargamento num arquivo estéreo.
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Cada parte encontra o seu lugar
Cada stem recebe uma posição e uma distância, a partir do que a mix já sugere, então uma guitarra aberta começa aberta. A distância é renderizada com as primeiras reflexões e o ar que fazem o som parecer distante, não só mais baixo.
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Ouça no fone, na hora
Uma renderização binaural transforma o espaço numa mix para fone, que é onde quase toda a música espacial é ouvida. Coloque qualquer fone e julgue no sistema que o seu público usa.
Os detalhes
O que você perguntaria antes de confiar o seu áudio a ele
Os formatos, os padrões e os números por trás de cada resultado, todos medidos.
- Renderização binaural
- Renderização baseada em HRTF com pistas de distância, pensada primeiro para fone, porque é lá que a música espacial é mais ouvida.
- Dolby Atmos
- Exportação ADM BWF nos planos Professional e Max, verificada com as ferramentas de validação do formato, não só gravada em disco. Dolby dá nome ao formato para o qual exportamos; isso não é uma parceria com a Dolby.
- Upmix para surround
- Pela API, uma música estéreo vira 5.1, 7.1 e configurações de caixas mais altas em WAV multicanal, com as partes separadas posicionadas na sala, ou por decomposição primário-ambiente se você preferir. Posicionamento real a partir de fontes separadas, não a matriz fixa de um receiver.
- Compatibilidade estéreo
- Cada renderização surround e Atmos vem com uma versão estéreo, reduzida de forma que o grave sobreviva, porque a maior parte do público vai ouvir essa. Uma mix espacial que desmorona em estéreo troca o público que tem pelo que queria ter.
- Consumo de minutos
- O áudio espacial usa dois minutos da sua franquia por minuto de música, e a tarifa é publicada, nunca escondida em créditos.
Perguntas
O que as pessoas realmente perguntam
- Dá para fazer upmix do meu master estéreo para surround ou espacial?
- Sim. Ela é separada em stems e cada parte é posicionada na sala, ou você pode escolher um upmix primário-ambiente se preferir. De qualquer jeito, você recebe uma mix surround de verdade, não um truque de alargamento.
- Preciso de fones de ouvido especiais?
- Não. A renderização binaural é feita para fones comuns: a função de transferência relacionada à cabeça faz o trabalho, para que o hardware não precise fazer. Rastreamento de cabeça é outra coisa, e você não precisa dele para ouvir o efeito.
- Isso vai me colocar no catálogo de áudio espacial do Apple Music?
- Para isso é preciso um entregável Atmos ADM que passe na validação deles: que é o que a exportação do nível Professional é, e isso é uma exigência real, não uma caixinha de seleção. A distribuição em si é entre você e a sua distribuidora.
- Que formato eu entrego, afinal?
- Binaural para o jeito como quase todo mundo vai ouvir, fones de ouvido comuns, e ADM BWF nos planos profissionais para as plataformas que aceitam um master Atmos. A redução para estéreo é verificada em toda renderização; a maioria dos ouvintes ainda recebe essa versão.
Experimente
Passe a sua própria faixa pelo motor
O plano gratuito roda o motor inteiro na sua gravação inteira e toca o resultado para você, com o loudness igualado ao original. Sem cartão. Você paga quando quiser o arquivo em qualidade total, uma faixa de cada vez, ou um plano, se você faz muitas.