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Euphona

Guide

Comment masteriser un morceau dans Logic Pro

Masterisez dans Logic Pro avec l’assistant de masterisation ou à la main avec les plugins intégrés, vérifiez avec le Loudness Meter et faites le bounce sans défaire votre travail.

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Peut-on masteriser dans Logic Pro ?

Oui. Logic Pro a tout ce qu’il faut pour un master : un EQ, des compresseurs, un limiteur, un loudness meter et, depuis les versions récentes, un outil automatique, l’assistant de masterisation. Ce qu’il ne peut pas vous donner, c’est une oreille neuve. Le plus difficile, quand on masterise son propre mix, c’est de l’entendre comme quelqu’un qui ne l’a pas fait.

Quelle que soit la voie choisie, masterisez un mix terminé. Si quelque chose dans l’équilibre vous gêne, corrigez-le dans le mix : un master agit sur tout à la fois, il ne peut donc déplacer que le morceau entier. Mixage et mastering : quelle différence ? explique où passe la limite.

Avec l’assistant de masterisation

Apple indique d’insérer l’assistant de masterisation sur la tranche de console de sortie stéréo, après les autres plugins qui s’y trouvent, ou de choisir Mixage > Assistant de masterisation. Il analyse tout le projet, instruments logiciels et effets compris, et peut appliquer une égalisation corrective, ajuster le loudness et ajuster la largeur stéréo.

  • Character. Sur un Mac avec puce Apple ou sur iPad, il démarre sur Transparent, et vous pouvez choisir Clean, Valve ou Punch à la place ; sur un Mac à processeur Intel, Clean est le seul. Apple conseille Clean pour l’EDM et la musique acoustique, Valve pour la musique acoustique et le hip-hop, et Punch pour le rock.
  • Auto EQ. Un curseur qui dose la part d’égalisation corrective appliquée.
  • Loudness. En position centrale, la sortie mesure environ -14 LUFS intégrés, ce qu’Apple présente comme la cible de nombreuses plateformes de streaming.
  • Width et l’indicateur de corrélation. Tourné à fond vers la gauche, Width ramène le mix en mono pour que vous puissiez le vérifier ; selon Apple, l’indicateur de corrélation doit rester au-dessus de zéro pour une bonne compatibilité mono.

Avant le bounce, Apple demande deux choses : cliquez sur Reanalyze si vous avez modifié le mix après la première analyse, et désactivez Loudness Compensation. Loudness Compensation sert à comparer le master à votre mix à loudness égal pendant que vous travaillez, ce qui est la façon honnête de le juger.

À la main, avec les plugins intégrés

Le faire vous-même prend plus de temps et vous apprend ce que fait la version automatique. Sur la sortie stéréo, dans cet ordre :

  • L’EQ d’abord, et léger. Channel EQ ou Linear Phase EQ : une légère atténuation là où le mix est chargé, une légère accentuation là où il est terne, quelques décibels au plus. De grands mouvements ici signifient que le mix a besoin de travail.
  • Puis une compression légère. Compressor ou Multipressor, un ratio bas et un ou deux décibels de réduction de gain sur les passages les plus forts. Elle tient le morceau ensemble ; le loudness ne vient pas d’ici.
  • Un limiteur en dernier. Adaptive Limiter, avec son plafond de sortie sous 0 dB pour que les crêtes reconstruites après l’encodage restent à distance de la pleine échelle. Montez le gain qui y entre jusqu’à ce que le morceau soit aussi fort que vous le voulez, et arrêtez-vous avant qu’il commence à écraser la batterie.
  • Le Loudness Meter après tout le reste. Il mesure le loudness intégré et la plage de loudness sur le passage que vous lisez tant que son bouton Start est activé : écoutez donc le morceau en entier avant de vous fier au chiffre.

Comparez avec un morceau publié que vous aimez, à loudness égal : Comment utiliser un morceau de référence explique comment faire, et pourquoi une version plus forte paraît toujours meilleure pendant les premières secondes.

Faire le bounce

Choisissez Fichier > Bounce > Projet ou Section. Pour le fichier que vous gardez, choisissez Sans compression, avec WAVE ou AIFF comme type de fichier, en 24 bits, et laissez Normaliser désactivé : la normalisation cherche la crête la plus haute et remonte tout le fichier jusqu’à ce que cette crête atteigne la pleine échelle, ce qui défait le plafond que vous venez de régler. Si le mode Cycle est activé, Logic ne fait le bounce que de la zone de cycle : vérifiez donc qu’il est désactivé ou qu’il couvre tout le morceau.

Mesurez ensuite le fichier exporté, pas le projet, car c’est le fichier qui part. Notre analyseur LUFS et true peak gratuit mesure les deux dans votre navigateur, sans le mettre en ligne.

Ou confier le mix à un service de mastering

Si vous préférez une autre oreille, faites le bounce du mix plutôt que du master : tout ce que vous avez ajouté sur la sortie stéréo pour le loudness désactivé, assistant de masterisation compris, pour que le master ait de la marge pour travailler. Les mêmes réglages s’appliquent : 24 bits et Normaliser désactivé.

Le mastering d’Euphona prend ce fichier et le livre sous un plafond de true peak. Sans référence, il ne modifie l’équilibre tonal de votre mix que là où il sort de la plage qu’occupent les disques finis. Il peut aussi faire écouter le master au standard du streaming à côté de son niveau par défaut, à loudness égal, pour que vous choisissiez à l’oreille.

Questions

Faut-il masteriser dans le même projet que le mix ?

Vous pouvez, et l’assistant de masterisation est fait pour cela. Faire le bounce du mix et le masteriser dans un nouveau projet a un avantage : vous arrêtez de modifier le mix pendant le mastering, et chaque décision porte sur le morceau entier.

Quel loudness viser ?

Les plateformes de streaming baissent les morceaux forts à leur propre niveau de lecture, donc le loudness au-delà de ce point n’apporte rien à la plupart des auditeurs. LUFS pour Spotify explique comment une plateforme s’y prend ; visez un master qui sonne juste à ce niveau plutôt qu’un chiffre.

Peut-on masteriser dans Logic Pro pour iPad ?

Oui. Apple documente aussi l’assistant de masterisation pour iPad : touchez le bouton Réglages de la table de mixage, puis Masterisation, pour l’ajouter.

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