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Euphona

ガイド

Logic Proでマスタリングする方法

Logic ProでMastering Assistantを使うか、付属プラグインで手作業でマスタリングし、Loudness Meterで確かめ、作業を台無しにせずにバウンスする方法です。

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Logic Proでマスタリングはできるのか

できます。Logic Proには、マスターに必要なものがすべてそろっています。EQ、コンプレッサー、リミッター、ラウドネスメーター、そして最近のバージョンからは自動のツールであるMastering Assistantもあります。手に入らないのは、新鮮な耳です。自分のミックスをマスタリングするときに難しいのは、作っていない人が聴くように聴くことです。

どちらの方法を選んでも、マスタリングするのは完成したミックスです。バランスで気になるところがあれば、ミックスで直してください。マスターはすべてをまとめて処理するので、曲全体を一緒に動かすことしかできません。その境界はミックスとマスタリングの違いで解説しています。

Mastering Assistantを使う

Appleの手順では、Mastering Assistantをステレオ出力チャンネルストリップのほかのプラグインの後に挿入するか、「ミックス」>「Mastering Assistant」を選択します。ソフトウェア音源やエフェクトも含めてプロジェクト全体を分析し、補正EQをかけ、ラウドネスを調整し、ステレオ幅を調整します。

  • Character。Appleシリコン搭載のMacやiPadでは「Transparent」で始まり、代わりに「Clean」「Valve」「Punch」を選べます。Intelプロセッサ搭載のMacで使えるのは「Clean」だけです。Appleは、EDMやアコースティックミュージックには「Clean」、アコースティックミュージックやヒップホップには「Valve」、ロックには「Punch」を勧めています。
  • Auto EQ。補正EQをどれだけかけるかを決めるスライダです。
  • Loudness。中央の位置で、出力は統合ラウドネスで約-14 LUFSになります。Appleはこれを、多くのストリーミングプラットフォームでの基準値と説明しています。
  • WidthとCorrelationメーター。「Width」を一番左まで回すとミックスがモノラルになり、確認に使えます。Appleによれば、モノラル互換性を保つにはCorrelationメーターが0を上回っている必要があります。

バウンスの前に、Appleは2つのことを求めています。最初の分析の後でミックスを変えたなら「Reanalyze」をクリックすること、そして「Loudness Compensation」をオフにすることです。「Loudness Compensation」は、作業中にマスターと元のミックスをラウドネスを揃えて比べるためのもので、それが判断の正しい方法です。

付属プラグインで手作業で

自分で行うと時間はかかりますが、自動版が何をしているのかがわかります。ステレオ出力に、次の順で:

  • まずEQを、控えめに。Channel EQかLinear Phase EQで、ミックスが混み合っているところを少し削り、こもっているところを少し持ち上げます。せいぜい数dBです。ここで大きな処理が必要なら、手を入れるべきなのはミックスです。
  • 次に軽いコンプレッション。CompressorかMultipressorで、レシオは低く、最も大きい部分で数dBのゲインリダクション。曲をまとめるためのもので、ラウドネスはここから生まれるわけではありません。
  • 最後にリミッター。Adaptive Limiterの出力の上限を0 dBより下に設定し、エンコード後に再構築されるピークがフルスケールから離れるようにします。曲が望む大きさになるまで入力ゲインを上げ、ドラムが平たくなり始める前に止めます。
  • すべての後にLoudness Meter。「Start」ボタンがオンの間に再生した範囲の統合ラウドネスとラウドネスレンジを測るので、数値を信じる前に曲全体を再生してください。

結果を、好きな市販曲とラウドネスを揃えて比べます。その方法と、大きいほうのバージョンが最初の数秒は必ず良く聞こえる理由はリファレンス曲の使い方:ミックスとマスタリングで解説しています。

バウンスする

「ファイル」>「バウンス」>「プロジェクトまたは選択範囲」を選択します。手元に残すファイルは「圧縮なし」を選び、ファイルタイプはWAVEかAIFF、ビット数は24ビットにして、「ノーマライズ」は「オフ」のままにします。ノーマライズは最も高いピークを探し、そのピークがフルスケールに届くまでファイル全体のレベルを上げるので、設定したばかりの上限が台無しになります。サイクルモードがオンだと、Logicはサイクル範囲だけをバウンスするので、オフになっているか、曲全体を囲んでいるかを確認してください。

そのうえで、プロジェクトではなく書き出したファイルを測ります。世に出るのはファイルだからです。LUFS・トゥルーピークメーターなら、アップロードせずにブラウザ内で両方を測れます。

ミックスをマスタリングサービスに任せる

ほかの人の耳に任せたいなら、マスターではなくミックスをバウンスします。ステレオ出力にラウドネスのために加えたものは、Mastering Assistantも含めてすべてオフにし、マスターに作業の余地を残します。設定は同じで、24ビット、「ノーマライズ」は「オフ」です。

Euphonaのマスタリングは、そのファイルをトゥルーピークの上限の下で納品します。リファレンス曲がなければ、ミックスの音のバランスを変えるのは、完成した作品が収まる範囲から外れている部分だけです。デフォルトのレベルの横にストリーミング基準のマスターを並べ、ラウドネスを揃えて聴かせることもできるので、耳で選べます。

よくある質問

ミックスと同じプロジェクトでマスタリングすべきですか?

そうしても構いませんし、Mastering Assistantはそのために作られています。ミックスをバウンスして新しいプロジェクトでマスタリングすることには利点が一つあります。マスタリング中にミックスを変えるのをやめられるので、すべての判断が曲全体についてのものになります。

どのくらいのラウドネスを目指せばいいですか?

ストリーミングサービスは大きい曲を自分たちの再生レベルまで下げるので、それを超えるラウドネスはほとんどのリスナーにとって何ももたらしません。1つのサービスがどう処理するかはSpotify向けのLUFSで解説しています。数値ではなく、そのレベルで良く聞こえるマスターを目指してください。

iPad用Logic Proでマスタリングできますか?

できます。AppleはiPad用のMastering Assistantも説明しています。「ミキサー」ボタンをタップし、ミキサーのツールバーにある設定ボタンをタップしてから、「Mastering」をタップして追加します。

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