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Euphona

Guia

Como masterizar uma música no Logic Pro

Masterize no Logic Pro com o Mastering Assistant ou à mão com os plugins nativos, confira no Loudness Meter e faça o bounce sem desfazer o seu trabalho.

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Dá para masterizar no Logic Pro?

Dá. O Logic Pro tem tudo o que um master precisa: um EQ, compressores, um limitador, um medidor de loudness e, nas versões recentes, uma ferramenta automática, o Mastering Assistant. O que ele não pode dar é um ouvido descansado. A parte difícil de masterizar a própria mixagem é ouvi-la como alguém que não a fez.

Qualquer que seja o caminho, masterize uma mixagem pronta. Se algo no equilíbrio incomoda, corrija na mixagem: um master trabalha em tudo ao mesmo tempo, então só consegue mover a música inteira. Mixagem vs masterização: o que cada uma faz explica onde fica essa fronteira.

Com o Mastering Assistant

As instruções da Apple são inserir o Mastering Assistant no channel strip da saída estéreo, depois dos outros plugins que houver ali, ou escolher Mix > Mastering Assistant. Ele analisa o projeto inteiro, incluindo instrumentos de software e efeitos, e pode aplicar EQ corretivo, ajustar o loudness e ajustar a largura estéreo.

  • Character. Num Mac com Apple silicon ou no iPad, ele começa em Transparent, e você pode escolher Clean, Valve ou Punch no lugar; num Mac com processador Intel, só há o Clean. A Apple sugere Clean para EDM e música acústica, Valve para música acústica e hip-hop, e Punch para rock.
  • Auto EQ. Um controle deslizante que define quanto do EQ corretivo é aplicado.
  • Loudness. Na posição central, a saída mede cerca de -14 LUFS integrados, que a Apple descreve como o alvo de muitas plataformas de streaming.
  • Width e o medidor de correlação. Girado todo para a esquerda, o Width soma a mixagem em mono para você conferir; segundo a Apple, o medidor de correlação deve ficar acima de zero para uma boa compatibilidade mono.

Antes do bounce, a Apple pede duas coisas: clique em Reanalyze se você mudou algo na mixagem depois da primeira análise, e desative o Loudness Compensation. O Loudness Compensation serve para comparar o master com a sua mixagem com loudness igualado enquanto você trabalha, que é o jeito certo de julgá-lo.

À mão, com os plugins nativos

Fazer por conta própria leva mais tempo e ensina o que a versão automática está fazendo. Na saída estéreo, nesta ordem:

  • Primeiro o EQ, e pouco. Channel EQ ou Linear Phase EQ: um corte pequeno onde a mixagem está congestionada, um realce pequeno onde está opaca, no máximo alguns decibéis. Se você precisa de mudanças grandes aqui, quem precisa de trabalho é a mixagem.
  • Depois uma compressão leve. Compressor ou Multipressor, um ratio baixo e um ou dois decibéis de redução de ganho nas partes mais altas. Isso segura a música; não é daqui que vem o loudness.
  • Um limitador por último. Adaptive Limiter, com o teto de saída abaixo de 0 dB, para que os picos reconstruídos depois da codificação fiquem longe do fundo de escala. Suba o ganho de entrada até a música ficar tão alta quanto você quer, e pare antes que ele comece a achatar a bateria.
  • O Loudness Meter depois de tudo. Ele mede o loudness integrado e a faixa de loudness do trecho que você toca enquanto o botão Start está ativado, então toque a música inteira antes de confiar no número.

Compare o resultado com uma música lançada de que você gosta, com loudness igualado: Como usar uma faixa de referência explica como, e por que uma versão mais alta sempre parece melhor nos primeiros segundos.

Faça o bounce

Escolha File > Bounce > Project or Section. Para o arquivo que você vai guardar, escolha Uncompressed, com WAVE ou AIFF como tipo de arquivo, em 24 bits, e deixe o Normalize desativado: a normalização procura o pico mais alto e sobe o arquivo inteiro até esse pico chegar ao fundo de escala, o que desfaz o teto que você acabou de definir. Se o modo Cycle estiver ativado, o Logic só faz o bounce da área do ciclo, então confira se ele está desativado ou cobre a música inteira.

Depois meça o arquivo exportado, não o projeto, porque é o arquivo que vai sair. O nosso medidor de LUFS e true peak grátis lê os dois no seu navegador, sem enviar o arquivo.

Ou entregue a mixagem a um serviço de masterização

Se você prefere o ouvido de outra pessoa, faça o bounce da mixagem em vez do master: tudo o que você colocou na saída estéreo para ganhar loudness desativado, Mastering Assistant incluído, para o master ter espaço para trabalhar. Valem as mesmas configurações: 24 bits e Normalize desativado.

A masterização da Euphona pega esse arquivo e o entrega abaixo de um teto de true peak. Sem referência, ela muda o equilíbrio tonal da sua mixagem só onde ele fica fora do intervalo ocupado pelos discos finalizados, e pode tocar o master no padrão de streaming ao lado do nível padrão, com loudness igualado, para você escolher de ouvido.

Perguntas

Devo masterizar no mesmo projeto da mixagem?

Pode, e o Mastering Assistant foi feito para isso. Fazer o bounce da mixagem e masterizar num projeto novo tem uma vantagem: você para de mexer na mixagem enquanto masteriza, então cada decisão é sobre a música inteira.

Qual loudness devo buscar?

Os serviços de streaming abaixam as músicas altas até o próprio nível de reprodução, então loudness além desse ponto não traz nada para a maioria dos ouvintes. LUFS para Spotify explica como um serviço faz isso; busque um master que soe bem nesse nível, e não um número.

Dá para masterizar no Logic Pro para iPad?

Dá. A Apple documenta o Mastering Assistant também no iPad: toque no botão Mixer Setup e depois em Mastering para adicioná-lo.

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