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Euphona

指南

人声 EQ 怎么调:实用指南

人声 EQ 大多是做减法,而且大多发生在其他音轨上。先找到混音里其他地方掩蔽人声的东西,把它挪开。

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几乎没人从这条原则开始

人声出不来的时候,第一反应是提升它:推大音量,加点临场感,也许再加点空气感。这通常会让情况稍好一点,然后就不管用了,原因是问题很少出在人声轨上。

两个声音在同一时刻占据同一频段,就会相互掩蔽。响的那个胜出,把轻的那个推大,只会让两者都更响。如果一把吉他占满了 2至4 kHz,而这正是人声辅音所在的频段,你在那里怎么提升人声都换不来清晰度:只会换来一场更响的争斗。

所以第一个问题不是“我该对人声做什么?”,而是“还有什么挡在人声的路上?”把吉他在 3 kHz 附近削掉 2 dB,对人声清晰度的帮助胜过人声通道上的任何操作,而且人声听起来还是它自己。

这就是为什么专业混音里主唱人声上的 EQ 往往少得出奇:功夫都下在了别处。这也是为什么我们的混音引擎会先画出一张掩蔽图:两个声源在哪里竞争、在歌曲中竞争了多久,就是各项操作所依据的测量结果。

人声的各个频段里都有什么

这些只是帮你辨认方位的参考,而不是设置。每副嗓子都不一样,你从文章里抄来的任何数字,充其量只是一个起始的猜测。

  • 80 Hz 以下:没有你想要的东西。低频隆隆声、手持噪声、喷麦的能量、空调声。几乎总是会去掉。
  • 80至200 Hz:大多数歌声的基频,也是声音的主体。在这里切掉太多会让声音变薄;这也是话筒离得近时近讲效应堆积的地方。
  • 200至500 Hz:温暖感,也是最容易变浑浊的区域。几乎每件乐器在这里都有能量,所以这是混音里竞争最激烈的地段。
  • 500 Hz:1 kHz:箱音所在的地方。在未做声学处理的房间里录的人声,在这里小幅衰减一下往往就能打开。
  • 1至4 kHz:清晰度。辅音、咬字、人声站在前面的感觉。这也是耳朵最敏感的地方,所以小的改动就是大的改动。
  • 4至8 kHz:临场感和齿音挤在一起。这是你想要更多的区域,也是会刺痛耳朵的区域。
  • 10 kHz 以上:空气感。在这里做一个平缓的搁架式提升会增加质感;陡峭的提升只会增加噪声和齿音。

处理顺序

  • 先修录音。噪声、咔嗒声、过多的房间声:在塑造音色之前先处理掉,因为给有噪声的音轨做均衡,也是在给噪声做均衡。《如何去除录音中的噪音》讲了哪种缺陷该用哪种处理,以及按什么顺序。
  • 高通。去掉不是音乐的东西。
  • 减法 EQ。把问题拿掉:共振、箱音、浑浊。
  • 压缩。这时压缩器响应的是干净的信号,而不是每个乐句都被一个 300 Hz 的共振触发。
  • 齿音消除。放在压缩之后,因为压缩会把齿音抬起来。
  • 加法 EQ。放在最后,在混音中做,而且比你想的要少。

这个顺序不是铁律,但它能消除一类问题:每个环节都在和前一个环节较劲。

减法操作实战

高通滤波器。对大多数嗓音来说在 70 到 100 Hz 之间。把它往上扫,直到听到声音开始变薄,然后往回退一点。低沉的男声可能低到 60 Hz;明亮的女声用 120 Hz 也没问题。用耳朵听,别急着找预设。

找共振。用一个窄频段,大幅提升,然后在中低频慢慢扫。声音变得难听或带着鼻音般发闷的频率,就是候选。然后把提升反过来变成衰减,而且,这一点很重要,衰减的幅度要比搜索时的提升小得多,频宽也要宽得多。窄的提升是检测工具,不是修复的模板。

在两三个位置各削 2 到 3 dB,Q 值适中:这是人声上正常的校正 EQ 量。如果你有 8 个频段各削 6 dB,那一定是上游出了问题:话筒的选择、房间、演唱距离。这些就是事后难以补救的东西,值得在录音前花 15 分钟,而不是在录完后花一个下午。

人们容易忽略的操作:在其他音轨上腾出空间。在吉他、键盘和合成器 Pad 上,以人声所在的频率为中心做一个平缓、宽的 2 dB 衰减,比你对人声本身做任何处理都更有价值。你可以给它做自动化,只在人声出现时生效,让乐器在空隙里保持完整的声音。

什么时候该提升

提升要宽、要轻。一个宽的搁架,或者低 Q 值、1至3 dB 的钟形提升,几乎总比窄的峰值好,因为窄的提升听起来像效果,宽的提升听起来像换了一支话筒。

  • 临场感:在 2 到 5 kHz 之间某处做一个宽的提升,会把人声往前推。针对具体的嗓音用耳朵找频率;同一个歌手,3 kHz 和 4 kHz 的差别相当大。
  • 空气感:10 kHz 以上的搁架式提升,1 到 2 dB。用耳机检查,因为齿音也在这里,而耳机会把它暴露出来。
  • 厚度:对听起来偏薄的嗓音,在 150至250 Hz 附近做一个小幅提升,前提是混音在那里还有空间,而且只有在这个前提下才做。通常是没有的。

而且一定要在响度匹配的情况下对比。提升会抬高整体电平,而更响的声音听起来就是更好,不管它是不是真的更好。每次做决定之前都把增益匹配好,否则你只会一直选中每样东西最响的那个版本。

动态 EQ 与齿音消除

很多人声问题是间歇性的。嗓音只在响的音上刺耳;只在低音上发轰;齿音只出现在某些字上。静态的 EQ 曲线必须按最坏的情况来设,这意味着其余时间它都是错的。

动态 EQ 的解决办法是:只在该频段的能量超过阈值时才施加衰减。一个只在响的音上起作用的 3 kHz、4 dB 衰减,能让轻柔的乐句保留它们的明亮感。

齿音消除就是瞄准齿音的动态 EQ。两点实用提示:把它放在压缩之后,因为压缩会抬高齿音;检测频段只设到问题所需的宽度。在整个高频段上触发的齿音消除器,会在歌手每唱到一个带齿音的字时,把整条人声都弄闷。

如果问题只出在一个字上,就给那个字的电平做自动化,而不是处理整条音轨。片段增益(clip gain)不时髦,但做精细修补时它胜过任何插件。

单独听时,以上全都不准

单独听(solo)时很美的人声,常常不适合这个混音。单独听的时候,你自然会为了温暖感加低频、为了细节加高频,而一旦所有东西一起播放,这两者都会和贝斯、镲片争抢。

精细的修补在单独听时做:没有干扰,更容易找到共振。所有音色上的决定都放在混音中做,让整个混音一起播放。经常旁通对比,并且保持响度匹配。如果你分辨不出 EQ 有没有打开,它做的量大概正合适。

再用小设备检查一下。手机扬声器几乎没有低频,所以它能马上告诉你人声是不是靠中频撑起来的:而你欣赏的每一张唱片里,人声其实都是靠中频撑起来的。手机也是单声道的,所以它是检查人声会不会在两侧合并时部分消失的最快方法;立体声宽度分析仪会把同样的情况以测量结果的形式展示给你。

常见错误

  • 照抄视频里的设置。一个让别人的人声大变样的操作,是针对他们的话筒、房间和嗓音的修补。用在你的人声上,它就是一个随机的改动。
  • 用提升来解决掩蔽。如果人声被埋住了,先看看是什么埋住了它。
  • 在不同音量下对比。这是在音频里做出错误决定最可靠的方法,而且永远不会失灵。
  • 频段太多。一条做了九处 EQ 改动的人声,通常需要的是换个话筒位置。
  • 用 EQ 修房间。未做声学处理的房间带来的箱音,是一种在时间上被拖开的宽频共振,而 EQ 只能处理其中频率的那一半。一床棉被加上更近的话筒位置,效果更好。如果录音已经录完、房间声已经录进去了,去混响处理的是时间的那一半:它削减的是录下来的空间感,而不是绕着它做均衡。

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