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Euphona

教學文章

如何為歌曲做母帶後製

母帶後製是發行前的準備,不是表面拋光:設定音色平衡、控制動態、達到目標響度,並確認編碼之後依然完好。

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開始之前:混音完成了嗎?

母帶後製處理的是一個雙軌檔案,也就是說,它做的每個決定都會同時套用到所有東西上。限制就只有這一個,而它決定了母帶後製能為你做什麼、不能做什麼。如果人聲太小,母帶後製修不了:人聲已經不再是獨立的東西,除非把它重新分離出來,而那是另一份工作,有它自己的代價。如果整張唱片有點悶,母帶後製絕對修得好,因為悶是一個影響所有東西的問題。〈混音與母帶後製的差別〉完整說明了這條界線。

所以開始之前先測試一下:你說得出哪個具體的元素不對嗎?如果說得出,就回去混音。如果你說得出的不滿,全都是針對整體,太小聲、太暗、聽起來不像正式發行的唱片,那你來對地方了。

輸出混音時,主匯流排上不要掛限制器,並留下幾 dB 的餘量。峰值在 −6 dBFS 左右就很夠了。這不是因為餘量有什麼魔力,而是因為一份已經被壓到上限的混音,等於已經有人替你做了決定,要為它做母帶,就得先把別人的工作復原。

第一步:聽,然後測量

先把曲目從頭到尾播一遍,什麼都不要動。然後測量它,我們免費的響度計在瀏覽器裡就能完成,不必上傳檔案,因為你的耳朵對電平有自己的意見,儀器則沒有。

開始之前,值得知道的三個數字:

  • 整合響度(LUFS):整首曲目在感知上有多大聲。串流平台就是用這個數字決定要用多大的音量播放你的作品,而〈LUFS 到底在測量什麼〉說明了它是怎麼算出來的。
  • 真峰值(dBTP):波形實際達到的最高點,包括取樣點之間。它和你 DAW 上的峰值表不一樣,而兩者的差距,正是編碼器裡削波的來源。如果檔案已經失真,而不只是峰值偏高,削波與雜訊偵測會找出失真在哪裡。
  • 響度範圍(LRA):整首曲目的響度變化有多大。民謠唱片和 Techno 唱片在這裡不該是同一個數字,而接近零的數字,代表你已經把它的生命力壓沒了。

接著挑兩、三首參考曲,同曲風、你覺得聲音對的正式發行唱片,也測量一下。你不是要完全照著它們做,而是在校準自己的感覺,弄清楚手上的素材落在哪裡。

第二步:修正音色平衡

音色平衡是第一步,因為之後的一切都會對它做出反應。壓縮器會對你餵給它的東西起反應,所以在壓縮之後才做等化,就代表壓縮器反應的,是一個你後來又改掉的頻譜。

大範圍地調整。母帶後製的等化,幅度從零點幾 dB 到一兩 dB,作用在很寬的頻段上。如果你發現自己想用很窄的 Q 值切掉 6 dB,那你找到的是混音問題,應該回到混音裡去修。

一再出現的幾種調整:

  • 在大約 30 Hz 以下做平緩的高通,去掉佔用餘量、又沒有人聽得到的次聲波能量。
  • 在 200 到 400 Hz 之間的某處衰減一兩 dB,居家混音最常在這裡堆積混濁。如果被埋在那裡的正是人聲,那就是混音的工作:〈如何調人聲 EQ〉談的就是這個。
  • 如果唱片需要空氣感,就在 8 kHz 以上做幅度小而寬的高頻層架式提升:但要戴耳機檢查,因為在喇叭上聽起來是清晰的提升,到了別人耳朵裡可能就成了齒音。

旁通(bypass)等化器來比較,比較時要把音量對齊。幾乎不管提升做了什麼,它聽起來都會比旁通好,因為它比較大聲。在整個流程裡,這是最可靠的自欺方式。

第三步:小心處理動態

母帶階段的壓縮講求的是一致,而不是衝擊力。你是在溫和地縮小最大聲和最安靜部分之間的差距,讓整張唱片凝聚在一起:大多數時候,就是用低壓縮比做一兩 dB 的增益衰減。

多頻段壓縮是更精細的版本:它讓你控制貝斯,而不會被人聲觸發,當曲目的低頻飄忽不定時很有用。它也是讓唱片聽起來「處理過頭」最快的方法,因為各自獨立的頻段之間,可能會漸漸失去原本的關係。能解決問題就好,頻段用得越少越好。

老實說,預設的判斷是:如果在音量對齊的情況下旁通壓縮器,你聽不出它在做什麼,那它做的量大概剛剛好。

第四步:響度與限制器

這是變化最大的部分,也是網路上大部分建議還沒跟上的部分。母帶做得更大聲,不會讓你更大聲。每個主要串流平台都會依測得的響度,對播放做響度正規化。母帶比目標高 3 LU,平台就把你調小 3 dB。聽眾聽到的音量一樣;你只是白白送掉了 3 dB 的動態範圍。

所以先設定限制器的輸出上限,−1 dBTP 是安全的預設值,再把輸入推高,直到整合響度落在你想要的位置。Spotify 自己的母帶建議是 −14 LUFS;各平台的響度目標,以及其中哪些是平台真正公布的,值得去查證,而不是靠記憶。對某些曲風來說,更大聲是正當的藝術選擇,〈嘻哈音樂的母帶後製〉就談了一個通常如此的曲風,但要讓它成為一個選擇,而不是反射動作。

為什麼是 −1 dBTP,而不是 0?因為有損編碼器重建出的波形,可能會超過它所依據的取樣點。一個峰值剛好在 0 dBFS 的檔案,編碼後可能會削波:發生在每個人實際聽到的版本裡,而你在本機上永遠聽不到。

眼下還有一個值得知道的細節:Spotify 的文件要求,比 −14 LUFS 大聲的母帶,真峰值要保持在 −2 dBTP 以下,而不是 −1,因為用它的話來說,「較大聲的曲目在為串流編碼時,更容易產生額外的失真」。多出來的這 1 dB,就是為此留的空間。〈Spotify 的 LUFS 響度〉和〈Apple Music 的 LUFS 響度〉逐一說明了各平台的細節,包括為什麼一份母帶仍然能同時適用兩者。

留意增益衰減表。持續一兩 dB 的限制是正常的。每段副歌都衰減 6 dB,代表限制器在做壓縮器的工作,而且做得更差。

第五步:換個地方檢查

母帶工程師真正勝過你的地方,不是他們的轉換器,而是他們在自己的房間裡聽過上千張唱片,清楚知道這個房間在哪裡說謊。你可以用多樣性來彌補這一點。

  • 手機喇叭。中頻保不保得住,就看這裡。
  • 便宜的入耳式耳機:大多數人實際上就是用它在聽。
  • 車上,如果你有車的話。車子的低頻很糟,也很會暴露問題。
  • 小聲地聽。平衡的問題在大音量下會藏起來,在說話般的音量下就會跑出來。

然後放一個晚上,定案之前,隔天早上再聽一次。聽覺疲勞是真的,而且總是把人推向更亮、更大聲的方向。

第六步:做出真正的交付檔案

以你工作時的取樣率交付 24 位元的 WAV 或 FLAC;如果一直維持在 24 位元,就不要加抖動(dither)。如果你要為 CD 做 16 位元的檔案,就在最後一步加一次抖動,絕對不要加兩次。

不要把 MP3 上傳給發行商。每個平台都會用你給的檔案,自己做出有損版本;給它們有損的來源,就代表它們要把編碼過的東西再編碼一次。

檢查頭尾:開頭沒有喀噠聲,結尾的淡出乾淨,而靜音真的是靜音,而不是房間的聲音。如果它是某個發行作品的一部分,還要檢查曲目之間的間隔和相對音量:一張專輯裡,如果第四首比前後的曲目都小聲 2 LU,就連說不出原因的人也會察覺。

真正要緊的四個錯誤

  • 在不同的音量下比較。比較大聲的永遠會贏。如果這篇文章你只記得一件事,就記住這件:比較任何東西之前,先把音量對齊,每個階段都一樣,沒有例外。
  • 為了大聲而做母帶。響度正規化拿走了好處,卻留下了代價。響度戰爭已經結束,而投降條件相當優渥。
  • 在這裡修混音的問題。如果你說得出是哪個元素,就回頭去修。這個階段的每個調整都會影響所有東西,這正是為什麼說得出名字的問題,要在混音階段解決。
  • 只相信一個房間。你的監聽會以一種特定而一致的方式對你說謊,唯一的解藥,是到一個說謊方式不同的地方聽這首曲目。

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