Sound Checkがすること
Sound Checkは、Appleのラウドネスノーマライゼーションです。各曲のラウドネスを測定し、曲がほぼ同じレベルで再生されるよう再生音量を調整します。どのサービスのノーマライザーとも同じく、再生時のゲインの変更であり、納品したファイルが変更されることはありません。調整は上下どちらの方向にも働きます。AppleのDigital Mastersのガイドには、Sound Checkの情報は「各トラックの音量を上げたり下げたりする」ために使われるとあります。つまり、大きいマスターは下げられ、小さいマスターは上げられることがあります。
Appleが公表していないのは、小さい曲をどこまで上げるかです。Spotifyは公表しています。小さい曲は、トゥルーピークが−1 dBTPに達するところまでしか上げません。そのため、ピークの高い小さなマスターは、ほかの曲より小さく再生されたままです。ですから、Apple Musicでも、小さなマスターがほかの曲と同じところまで引き上げられるとは当てにしないでください。
Appleによれば、Sound Checkは曲ごとではなくアルバムごとに音量を設定することもできます。そのため、作品全体でマスタリングした曲同士のレベルの関係は保たれます。シャッフル再生のときは、各曲が個別に揃えられます。ラウドネス測定の一般的な仕組み(LUFS、ゲーティング、統合ラウドネスと短期ラウドネスの違い)はLUFSとは:実際に何を測っているのかで解説しています。
実際に身につけておきたいのは、次の結論です。ノーマライズされるサービスでは、マスターを大きくしても大きく再生されるわけではありません。同じレベルで、ダイナミックレンジが狭い状態で再生されるだけです。コンプレッションで手に入れたラウドネスは1 dB残らずノーマライザーに返上され、コンプレッションだけが残ります。
Sound Checkは設定であり、保証ではない
Sound Checkはリスナー側の設定で、「ミュージック」の設定にあるスイッチです。あるリスナーがそれをオンにしているかどうかは、知りようがありません。
この点はSpotifyも変わりません。Spotifyのリスナーもノーマライゼーションをオフにできます。そしてSpotifyによれば、Webプレーヤーや、テレビやスピーカーなどのサードパーティ製デバイスでは、ラウドネスノーマライゼーションがまったく使われません。
つまりApple Musicでも、Spotifyと同じく、非常に大きいマスターが一部のリスナーには大きく聞こえることがあります。ノーマライゼーションをオフにしているリスナーです。これが音圧競争の主張を正直に言い直したものですが、最初に思えるよりずっと弱い主張です。
- 当てはまるのはオフにしているリスナーだけで、それが何人いるのかを知る手段も、左右する手段もありません。
- ほかのすべてのリスナーに対しては損になる。Sound Checkをオンにしているリスナーには、同じレベルでダイナミックレンジの狭い音が届きます。作品の、明らかに劣ったバージョンです。
- 新しい曲と出会う場はプレイリストであり、前後の曲より大きいときにしか持ちこたえない曲は、プレイリストではまったく持ちこたえません。
- ほかのサービスでは通用しない。同じマスターがSpotifyやYouTubeにも届きます。Spotifyはノーマライゼーションがオンのすべてのリスナーに対して音量を下げ、YouTubeを測定している人たちも、YouTubeが大きい曲の音量を下げると報告しています。
作品は、本来あるべき音に聞こえるようにマスタリングしてください。この助言は、設定がどちらであっても通用します。それこそがこの助言の要点です。
−16という数字の出どころ
- Apple Music:統合ラウドネス-16 LUFS、上限-1 dBTP。第三者による測定値です。Appleが−16 dBという数値を公表しているのは、ポッドキャストの要件の中のSound Checkについてだけで、Digital Mastersのガイドでは少なくとも1 dBのヘッドルームを求めています。
Appleは音楽のラウドネス目標値を公表していません。よく引用される-16 LUFSは、第三者が測定した値です。Apple自身が−16と書いている唯一の場所はポッドキャストの要件ページで、Sound Checkがオンのとき、コンテンツは−16 dBで再生されると書かれています。Appleの音楽向けのドキュメントであるDigital Mastersのガイドには、ラウドネスの数値はありません。少なくとも1 dBのヘッドルームを求めていて、上の上限値はそこから来ています。
ですから、この数値はルールではなく観測値として扱ってください。Sound Checkがオンのときに再生音量がどこに落ち着くかを、ほかの人が測定したものであり、マスタリングで狙う数値ではありません。−9 LUFSのマスターも-16 LUFSのマスターも、ほぼ同じレベルで再生されます。リスナーに聞こえる違いは、それぞれにどれだけダイナミックレンジが残っているかだけです。Appleがこの数値を公表していない以上、いつ変わったのかを教えてくれる人はいません。これも、この数値に合わせてマスタリングすべきでない理由の一つです。
目標値が何ではないかも、言っておく価値があります。最低値ではありません。−20 LUFSの静かでダイナミックなマスターは「間違い」ではなく、Appleが公表しているものの中に、それに不利益を与えるものはありません。超えたら拒否される最大値でもありません。大きいという理由でアップロードが拒否されることはありません。そして、ミキシングの目標値でもありません。この数値は、完成したマスターを最初から最後まで測ったものであり、フェーダーをどこに置くかとは別のことです。こうした区別が初めてなら、ミックスとマスタリングの違いから読み始めてください。
アルバムはアルバムとして音量が揃えられる
アルバム単位のノーマライゼーションは、最も知っておく価値のある機能です。意図的な芸術上の選択を守ってくれる機能であり、しかもリスナーがアルバムを離れた瞬間に適用されなくなるからです。
作品を曲順どおりに再生すると、アルバム全体で一つのゲイン調整が計算され、すべての曲に適用されます。シングル曲より6 LU低くマスタリングしたインタールードは、シングル曲より6 LU低いままです。ささやきから音の壁へと盛り上がっていく作品は、そのまま盛り上がっていきます。
その中の1曲をプレイリストに入れると、単独で音量が揃えられます。静かなインタールードは、それぞれ単独で揃えられた曲の隣に並ぶことになり、たいていそれは本来の意図とは違います。何も壊れてはいません。2つの文脈には、それぞれ別の役目があるだけです。マスタリングする前に、その曲が本当はどちらの文脈のためのものかを決めておく価値があります。
曲順にとっての意味
アルバムはアルバムとしてマスタリングし、シングルはシングルとして確認します。両方の場所で通用しなければならない曲なら、プレイリストで生き残れるように潰してしまうより、ダイナミクスを保ち、アルバムの文脈で小さく再生されることを受け入れるのが、たいていの妥協点です。
Apple Digital Mastersの実際
「Apple Digital Masters」は、ラウドネスの設定でも、DAWで選べるファイルフォーマットでもありません。Appleの認定プログラムです。Appleの納品仕様(ハイレゾの音源、エンコードのためのヘッドルーム、Appleの検証ツール)を満たすマスタリングの提供者が認定を受けることができ、そこを通じて納品されたリリースにはバッジが付きます。その元になっているガイドは公開されています。このページのヘッドルームに関する助言はそこから来ています。ラウドネスの数値は書かれていないので、−16もそこにはありません。
仕様の助言に従うことは誰にでもできますが、バッジはそうではありません。バッジは認定を受けた提供者のものです。だからこそ、ここでも、誠実なほかのどこでも、プリセットの名前として使われているのを目にすることはありません。助言そのものは、認定の有無に関係なく、健全なエンジニアリングです。手元にある最も解像度の高いマスターから納品し、エンコーダーに作業の余地を残すことです。
バッジは、耳で聞き分けられる品質の等級でもありません。同じマスターなら、認定を受けた納品も通常の納品も、エンコード結果は同じです。このプログラムが実際にもたらすのは、確認済みのチェーンです。つまり、途中の誰かが、すでに16ビット/44.1 kHzに落とされ、上限まで潰されたファイルをエンコーダーに渡してはいない、ということです。
トゥルーピークとエンコード
Apple Musicが配信するのは非可逆エンコードで、エンコードによって、ファイル内のどのサンプルよりも高いインターサンプルピークが再構築されることがあります。Appleのガイドは、再生時のオーバーサンプリングによって、フルスケールに達しているマスターがクリップしうることにも注意を促し、少なくとも1 dBのヘッドルームを求めています。クリップするのはサンプルとサンプルの間のピークなので、これはトゥルーピークの上限(-1 dBTP)と読むべきです。この配信サービスで厳しく守るべき数値はこれです。サンプルピークメーターでフルスケールに触れているマスターは、エンコードの中でクリップすることがあります。しかもそれは、誰もが実際に聴くバージョンの曲で起こります。
サンプルピークメーターが見逃す理由
デジタルファイルが保存しているのはサンプルであり、波形ではありません。波形は、そのサンプルがスピーカーへ向かう途中で再構築されたものです。どちらも−0.2 dBFSにある2つのサンプルの間で、再構築されたカーブが0を超えることがあります。DAWのメーターが示すのはサンプルで、カーブを作るのはコンバーター、そしてエンコーダーです。トゥルーピークメーターはオーバーサンプリングを行い、4倍以上のレートで信号を再構築して、再構築の後にしか存在しないピークを捉えます。
非可逆エンコードは、これを改善するどころか悪化させます。エンコーダーは情報を捨てて近似を再構築するので、そのピークは元とは違う位置に現れるからです。そもそも上限が存在するのはこのためであり、−1 dBTPが寛大な許容値ではなく、慎重さの最低ラインである理由もここにあります。
DAWのピークの値を信用するのではなく、オーバーサンプリングするメーターでトゥルーピークそのものを測るべき理由はここにあります。私たちのLUFS・トゥルーピークメーターは、Spotifyが名前を挙げ、Appleのポッドキャストの要件でも使われている規格ITU-R BS.1770に基づいて、ファイルをアップロードせずにブラウザ内で測定します。マスターが単にピークが高いだけでなく、すでに歪んでいるなら、どこで歪んでいるかを教えてくれるのはクリッピング・ノイズ検出です。
空間オーディオは別の納品物
Apple Musicの空間オーディオのカタログは、ステレオのマスターにエフェクトをかけたものではありません。チャンネルではなくオブジェクトから制作したAtmosのマスターという別の納品物であり、ステレオ版のリリースとは別に測定され、別の目標値が設定されます。
ここで重要な帰結が2つあります。Atmosの納品物のラウドネスの目標値は、このページのステレオの数値ではないので、数値をそのまま持ち込まないでください。そして、大半のリスナーが受け取るのはいまもステレオのマスターです。Atmos版があるからといって、ステレオが二の次になるわけではありません。
オブジェクトベースの納品物がなぜこのように振る舞うのか、そしてなぜほぼ全員がヘッドホン向けのバイノーラルレンダリングで聴いているのかは、Dolby Atmos(ドルビーアトモス)の音楽とはで解説しています。レンダリングと書き出しについては、空間オーディオのページで扱っています。
こちらは−16、あちらは−14。違いは重要か?
Appleの-16とSpotifyの-14は、どちらかを選ばなければならない判断のように見えますが、そうではありません。Spotifyは自らの数値を公表していて、Appleの数値は第三者による測定値です。いずれにしても、各サービスはそれぞれの再生音量を決めてマスターを独自に調整し、大きいマスターはどちらでも下げられます。ラウドネスだけを理由に配信サービスごとのマスターを作る価値はありません。Spotify向けのLUFSも、反対側から同じ結論に達しています。
2 LUの差で、納品するものが変わることはありません。Apple向けに2 LU小さくしたマスターを作っても、得るものはありません。Sound Checkがオンなら、Appleは曲同士が揃うように音量を上げ下げするからです。本当の違いは小さいマスターにあります。Spotifyは小さいマスターをどこまで上げるかを公表していて、Appleは公表していません。サービスごとの数値をまとめた表は、総論のページストリーミングのラウドネス目標値にあります。
Apple Music向けのマスタリングの実際
曲が正しく聞こえるようにマスタリングし、本物のトゥルーピーク・リミッターでトゥルーピークを上限より下に保ち、手元で最も解像度の高い音源から納品してください。すでに解像度を落としたものより、24ビットのマスターのほうが、エンコーダーが使える材料が多くなります。Sound Checkをオンにしているリスナーの音量は、Sound Checkに任せてください。それがSound Checkの役目です。
- セッションのサンプルレートのまま、24ビットで納品する。事前に16ビット/44.1 kHzに変換しないでください。手元にある最も多い情報から、エンコーダーに作業させます。
- 上限は-1 dBTP以下。DAWのサンプルピークの値ではなく、オーバーサンプリングするメーターで測ります。
- 完成したファイルを測る。セッション内のミックスバスではありません。統合ラウドネスは曲全体の測定値で、出荷されるのは書き出したファイルです。
- 作品を両方の形でリリースするなら、アルバムとシングルを別々に確認する。
- −16に合わせてマスタリングしない。曲が必要とするものに合わせてマスタリングし、それから測ります。数値は計測結果であって、目的地ではありません。判断を実際にどの順番で下すかは、マスタリングのやり方で解説しています。
Euphonaのマスタリングは、デフォルトでトゥルーピークの上限を−1 dBTPに設定し、オーバーサンプリングで測定します。そしてすべてのマスターについて、測定したラウドネスとトゥルーピークを報告します。セッションで意図した値ではなく、配信サービスが目にする値です。
実際によく聞かれる質問
Apple Music向けには何LUFSでマスタリングすればいいですか?
特定の値はありません。作品が正しく聞こえるようにマスタリングし、トゥルーピークを-1 dBTP未満に保ってください。Appleは音楽のラウドネス目標値を公表していません。Sound Checkがオンなら、何を納品したかに関係なく、曲がほぼ同じレベルで再生されるよう音量を上げ下げします。
Apple Musicは小さい曲の音量を上げますか?
はい、Appleは上げることがあるとしています。Digital Mastersのガイドには、Sound Checkは「各トラックの音量を上げたり下げたりする」ために使われるとあります。Appleが明らかにしていないのは、どこまで上げるのか、そしてピークがクリップする前に止めるのかどうかです。Spotifyは明らかにしています。小さい曲は、トゥルーピークが−1 dBTPに達するところまでしか上げません。いずれにしても、ダイナミックなマスターを納品して不利益を受けることはありません。最悪の場合でも、前後の曲より小さく再生されるだけです。
Apple Musicでは、大きいマスターが小さいマスターに勝ちますか?
勝つのは、Sound Checkをオフにしているリスナーに対してだけです。そしてその代わりに、オンにしているすべてのリスナーに対してダイナミックレンジを失います。Spotifyも同じで、リスナーはノーマライゼーションをオフにでき、Webプレーヤーや、テレビやスピーカーなどのデバイスではノーマライゼーションが使われません。そこで何が起きるかはSpotify向けのLUFSで解説しています。
Apple Music専用のマスターは必要ですか?
いいえ、ラウドネスのためには必要ありません。一つのマスターで、ステレオのストリーミングサービスすべてに対応できます。別の納品物が必要なのはAtmosのカタログだけで、それはレベルが違うのではなく、本当に別のフォーマットです。
Apple Musicで、自分の曲がリファレンス曲より小さく聞こえるのはなぜですか?
ほとんどの場合、リファレンス曲のダイナミックレンジのほうが、狭いのではなく広いからです。Sound Checkがオンなら、どちらもほぼ同じ統合ラウドネスで再生されます。ですから「大きい」と聞こえているのは、たいていトランジェントの強さと、より開放的なミックスです。マスタリングではなく、ミックスの問題です。ジャンルも関係します。低域が仕事の大半を担うケースについては、ヒップホップのマスタリングで詳しく扱っています。
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